02-16-2020, 12:39 PM
Pytanie czy administracja chce iść w kierunku MID ratę z full buffem full casual czy w stronę udogodnionego przez Buffy (nie full, ale umożliwiające przyjemna grę bez boxa) low/mid rate.
Obydwa rozwiązania mają swoje plusy i przyciągną graczy z różnymi oczekiwaniami, trzeba albo iść w jednym z kierunków albo znaleźć złoty środek.
Albo ez full buff i solo gierka, bicie wszystkiego bez supportu i szybkie wyfarmienie wszystkiego,
Albo przyjemna gra, ale jednak konieczność współpracy z innymi ludźmi, klanami żeby ubić epic, insty, RB, czy farmic topowe lokacje.
Wszystko zależy od community i ich oczekiwań, ja bardzo byłbym za ograniczeniem buffa, zostawieniem s/d tyle że z niższym efektem, bez buffa z 76+ co umożliwia przyjemna grę solo, farmienie sub, spoil solo na słabszych Mobkach, a równocześnie nie odstrasza normalnych cp i klanow, bo gra z full buff jest daleka od rozgrywki jaka powinna dawać ta gra i do jakiej większość graczy skaczących z serwera na kolejny taki sam MID server co miesiąc lub mniej, nie przywykła.
No i najwiekszy plus takiego rozwiązania - wszystkie klasy są grywalne zamiast ograniczać się do znacznie mniejszej puli z w znacznym stopniu wykluczonym supportem
Obydwa rozwiązania mają swoje plusy i przyciągną graczy z różnymi oczekiwaniami, trzeba albo iść w jednym z kierunków albo znaleźć złoty środek.
Albo ez full buff i solo gierka, bicie wszystkiego bez supportu i szybkie wyfarmienie wszystkiego,
Albo przyjemna gra, ale jednak konieczność współpracy z innymi ludźmi, klanami żeby ubić epic, insty, RB, czy farmic topowe lokacje.
Wszystko zależy od community i ich oczekiwań, ja bardzo byłbym za ograniczeniem buffa, zostawieniem s/d tyle że z niższym efektem, bez buffa z 76+ co umożliwia przyjemna grę solo, farmienie sub, spoil solo na słabszych Mobkach, a równocześnie nie odstrasza normalnych cp i klanow, bo gra z full buff jest daleka od rozgrywki jaka powinna dawać ta gra i do jakiej większość graczy skaczących z serwera na kolejny taki sam MID server co miesiąc lub mniej, nie przywykła.
No i najwiekszy plus takiego rozwiązania - wszystkie klasy są grywalne zamiast ograniczać się do znacznie mniejszej puli z w znacznym stopniu wykluczonym supportem
