03-14-2020, 07:48 PM
Currently, Drop and Drop Quest working on the principle:
If the difference between player and mob is 9 levels, the drop is divided into 3. Each next level decreases this chance by 9% --> 20lvl = 0% chance of drop.
If you have any suggestions to modify it, tell us. We won't turn on drop/spoil from blue mobs. You can easily block exp or make a delevel.
Aktualnie Drop oraz Drop Quest działa na zasadzie:
Jeżeli między graczem a mobem jest różnica 9lvli to drop dzielony jest na 3. Każdy kolejny level zmniejsza szansę o 9% ---> przy dwudziestym lvlu jest to już 0 %.
Jeśli macie jakieś pomysły w jaki sposób to zmienić, to piszcie śmiało! Nie włączymy dropa/spoila z blue mobów. Można zablokować expa albo się zdelevelować.
If the difference between player and mob is 9 levels, the drop is divided into 3. Each next level decreases this chance by 9% --> 20lvl = 0% chance of drop.
If you have any suggestions to modify it, tell us. We won't turn on drop/spoil from blue mobs. You can easily block exp or make a delevel.
Aktualnie Drop oraz Drop Quest działa na zasadzie:
Jeżeli między graczem a mobem jest różnica 9lvli to drop dzielony jest na 3. Każdy kolejny level zmniejsza szansę o 9% ---> przy dwudziestym lvlu jest to już 0 %.
Jeśli macie jakieś pomysły w jaki sposób to zmienić, to piszcie śmiało! Nie włączymy dropa/spoila z blue mobów. Można zablokować expa albo się zdelevelować.
