03-14-2020, 05:52 PM
Witam.
Po czystej instalacji H5 pobrałem i zaktualizowałem grę przy pomocy L2AgainsT loadera. Niestety przy próbie odpalenia gry wyskakuje crash report:
2020.3.14 16:48:00
OS : No OS
CPU : AuthenticAMD AMD Ryzen 7 2700X Eight-Core Processor @ 3694 MHz 2047MB RAM
Video : No Video
PosCode : LS1(273) 0:0:0 16/0 [974]
General protection fault!
History: FFileManagerWindows::CreateFileReader <- appLoadFileToString <- FConfigFile::Read <- FConfigCacheIni::Find <- FConfigCacheIni::GetString <- UObject::LoadConfig <- (PlayerController None) <- UClass::Serialize <- (Class Engine.PlayerController) <- LoadObject <- (Class Engine.PlayerController 154476==154476/2801101 147376 7100) <- ULinkerLoad:
reload <- PreLoadObjects <- UObject::EndLoad <- UObject::StaticLoadObject <- (Core.Class Engine.operty Engine.PlayerController.ClientAdjustPosition.TimeStamp NULL) <- UObject::StaticLoadClass <- InitEngine
System operacyjny: Windows 10
Czy ktoś z was spotkał się z takim problemem i znalazł jego rozwiązanie?
Po czystej instalacji H5 pobrałem i zaktualizowałem grę przy pomocy L2AgainsT loadera. Niestety przy próbie odpalenia gry wyskakuje crash report:
2020.3.14 16:48:00
OS : No OS
CPU : AuthenticAMD AMD Ryzen 7 2700X Eight-Core Processor @ 3694 MHz 2047MB RAM
Video : No Video
PosCode : LS1(273) 0:0:0 16/0 [974]
General protection fault!
History: FFileManagerWindows::CreateFileReader <- appLoadFileToString <- FConfigFile::Read <- FConfigCacheIni::Find <- FConfigCacheIni::GetString <- UObject::LoadConfig <- (PlayerController None) <- UClass::Serialize <- (Class Engine.PlayerController) <- LoadObject <- (Class Engine.PlayerController 154476==154476/2801101 147376 7100) <- ULinkerLoad:
reload <- PreLoadObjects <- UObject::EndLoad <- UObject::StaticLoadObject <- (Core.Class Engine.operty Engine.PlayerController.ClientAdjustPosition.TimeStamp NULL) <- UObject::StaticLoadClass <- InitEngineSystem operacyjny: Windows 10
Czy ktoś z was spotkał się z takim problemem i znalazł jego rozwiązanie?

Dziękuje.